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RTMI Special: deutscher Walkthrough - Ausgabe 5
Geschrieben von: Dominik   

Herzlich Willkommen zur fünften und zugleich letzten Ausgabe des Walkthrough zum Spiel "Jules Verne's Return to Mysterious Island". Ich hoffe, ihr habt bis jetzt alle Kapitel mit der Hilfe des Walkthrough geschafft. Und damit geht es jetzt weiter. Viel Spaß beim Meistern des letzten Kapitels. Über ein Feedback von euch zu dem Walthrough würde ich mich freuen. Ihr könnt mir einfach eine eMail an Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spambots geschützt! Sie müssen JavaScript aktivieren, damit Sie sie sehen können. schreiben. Vielen Dank schon einmal für das Feedback und nocheinmal Viel Spaß!

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Kapitel 5: The Nautilus


 
Eingangsluke
Ihr seid auf dem Deck bei Punkt 2 vor der Eingangsluke. Benutzt euren reparierten Schlüssel am Ende des Schachts auf der linken Seite. Die Box öffnet sich und zeigt euch einen Code.

Eine zufällige Nummer wird oben angezeigt: 3120 in unserem Beispiel. Wie in der Notiz von NWmo stand, müsst ihr die Nummer, die bei euch angezeigt wird, zu der Jahreszahl 1860 dazu addieren.
3 + 1 = 4
1 + 8 = 9
2 + 6 = 8
0 + 0 = 0

Der Code, den ich eingeben müsste, wäre 4980. Wenn ihr den richtigen Code eingegeben habt, öffnet sich die Luke. Geht nun die Stufen zu Punkt 3 runter.

Treppengitter
Ein Gitter ist fest verschlossen und versperrt den Weg. Auf der anderen Seite könnt ihr einen Hebel sehen. Doch dieses ist für euch, sowie für einen Affen schwer zu erreichen. Um den Hebel trotzdem zu erreichen, kombiniert Jep mit einem der Objekte, die ihr bei den Robotern aufgesammelt habt (nicht die Schlüssel sondern das Andere). Euer Affe kommt nun zu dem Hebel und er betätigt ihn. Das Gitter öffnet sich.

Brücke
Geht durch die Brücke und geht die Treppen am Ende des Raumes runter. Ihr werdet dann einer massiven Tür gegenüber stehen, die einer weiteren Tastatur. Ein Klick auf diese genügt um die Tür zu öffnen.  Ihr könnt jetzt Nemo’s Raum betreten.


 
Nemo’s privater Raum
Ihr betretet den Raum bei Punkt 8. Ihr werdet einen Roboter sehen, von dem die Erkennungssoftware nicht mehr so ganz funktioniert. Ihr braucht nicht auf ihn zu schießen, da er denkt, ihr seid Kapitän Nemo, der nach 150 Jahren zurückkommt. Geht nun zu Punkt 14 und sprecht den Roboter an. Es scheint allerdings, als ob er ein paar Einwände gegen eure Identität hat. Infolgedessen weigert er sich euren Anweisungen zu folgen, bis ihr euch nicht einem Test unterzogen habt.
Der Roboter wird euch einige Fragen stellen. Um die Fragen zu beantworten, müsst ihr einfach auf ein Objekt in dem Raum klicken. Die Rätsel sind einfach. Solltet einmal eure Antwort nicht richtig seien, habt ihr die Chance euch so lange zu korrigieren bis es richtig ist. Sollte der Roboter fragen, ob das euer letztes Wort ist, wisst ihr, dass die Antwort richtig ist. Bestätigt eure Wahl und geht zum Roboter, um die nächsten Fragen zu bekommen. Dies geht so weiter bis sich der Roboter zufrieden stellt.

Sieg
Nach dem Lösen der Rätsel habt ihr den Roboter überzeugt, dass ihr der Kapitän Nemo seid. Eure Anweisen ist, das Schutzschild um die Insel zu deaktivieren, um SOS Signale mit dem Handy zu schicken. Er folgt euren Anweisungen. Jetzt könnt ihr eure Mutter anrufen und ihr eure Position mitteilen. Hilfe ist auf dem Weg.

Das Ende

Das war die letzte Ausgabe des Wallthrough. Ich hoffe, ihr habt mit dieser Hilfe es geschafft, das Spiel durchzuspielen.

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