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RTMI Special: deutscher Walkthrough - Ausgabe 1
Geschrieben von: Dominik   

Herzlich Willkommen zu der ersten Ausgabe des Walkthrough von Jules Verne’s Return To Mysterious Island in deutscher Sprache. Wie ihr in meinem Review zu diesem Spiel sicherlich gelesen hat (Review zum Spiel), habe ich dort angekündigt, dass ich den Walkthrough übersetzen werde. Ich werde pro Kapitel immer eine Ausgabe rausbringen, also sind es insgesamt 5 Ausgaben. Der Abstand zwischen den einzelnen Ausgaben wird sich bei zwei bis maximal vier Tagen einpendeln. Ich bitte um euer Verständnis, wenn diese zwei bis vier Tage auch einmal nicht eingehalten werden. Sollte der Text in einigen Stellen vielleicht grammatikalische Fehler aufweisen (was ich nicht hoffe), dann bitte ich euch, diese zu entschuldigen. Aber jetzt genug geredet, jetzt geht es los mit dem Walkthrough.

Weiterlesen 


Kapitel 1: Operation Überleben / Operation Survival

Von dem Punkt, von dem das Spiel losgeht (1), geht ihr zu Punkt 3. Auf einmal spricht Jules Verne los, weil sie denkt, sie habe einen Mann gesehen, doch das hat sie sich nur eingebildet. Bei der Wand auf der rechten Seite von euch seht ihr ein Vogelei, welches ihr aufnehmen müsst. Dann nehmt noch den rostigen Schlüssel, der im Sand liegt, auf. 

 



Blockierter Weg
Nun geht ihr zu Punkt 7. Wenn ihr ganz oben angekommen seid, seht ihr, dass euch etwas den Weg versperrt, und ihr nur weiter kommt, wenn ihr drüber klettert. Das Problem ist, dass ihr nur darüber klettern könnt, nachdem ihr genug gegessen habt, da sich Jules Verne sonst zu schwach fühlt. Deshalb müsst ihr nach etwas essbares Ausschau halten. Blickt euch einmal um und sammelt alles auf, was aufzusammeln geht. Ganz wichtig ist, dass ihr einen Zunderschwamm  aufsammelt, denn den benötigt ihr zum Feuer machen.

Feuer machen
Geht nun zurück zum Strand. Bei dem Punkt 8 werdet ihr eine Stelle finden, die perfekt zum Feuer machen geeignet ist. Sammelt den Feuerstein und den Sandstein auf und geht nun zu Punkt 2. Dort ist ein Stück eines alten Bootes. Ihr benötigt nun den Sandstein um das Stück in zwei Teile zu kriegen. (Ihr müsst dafür auf das „i“ drücken und den Sandstein in die obere rechte Ecke ziehen, damit er ausgewählt ist). Nehmt nun das Stück Holz und das Stück Metall. Jetzt habt ihr alles, was ihr zum Feuer machen benötigt. Öffnet nun ein weiteres Mal euer Inventar. Kombiniert nun folgende Items: Das rostige Metall und den Feuerstein. Dies ergibt den Anzünder. Diesen Anzünder kombiniert ihr wiederrum mit dem Stück Holz und dem Zunderschwamm. Jetzt könnt ihr Feuer machen.

Kombinieren von Items:
Drückt auf ein Item und zieht es auf ein anderes. Wenn sie zusammenpassen, werden sie sich kombinieren und in einer Anzeige erscheinen. Manche brauchen aber mehr als zwei Items. Dazu zieht ihr das andere Item, was noch fehlt, in die Anzeige, wo die anderen auch schon sind.

Geht nun zurück zu Punkt 8 und zündet das Feuer. Dazu reicht ein Klick auf das kreisförmige Symbol in der Feuerstelle. Nimmt jetzt das Vogelei aus eurem Inventar und lasst es über dem Feuer braten. Dazu reicht wieder ein Klick auf das kreisförmige Symbol. Wenn das Ei fertig gebraten ist, könnt ihr es essen und ihr bekommt ein Punkt oben in die „Life-Bar“ dazu.

Das Messer
Nach dem Feuer ist das Messer das wertvollste Objekt eines Schiffbrüchigen. Um eins herzustellen, öffnet euer Inventar und zerlegt euren Anzünder und ihr erhaltet das Stück des rostigen Metalls zurück. Jetzt müsst ihr das rostige Metall mit dem Sandstein kombinieren und darauf entsteht euer Messer.

Zerlegen von Items:
Ihr müsst dazu euer Inventar aufrufen und ein bereits kombiniertes Objekt, hier den Anzünder, anklicken. Nun erscheinen oben in der Zeile die Objekte, die für die Kombination gebraucht wurden. Links neben der Zeile ist ein kreisförmiges Symbol, was sich dreht. Drückt dieses Symbol und nun sollten sich die Teile wieder zerlegen. Alternativ könnt ihr auch zum Punk 5 gehen. Dort findet ihr ein Metallstück. Das könnt ihr auch dazu benutzen.
Geht nun, falls ihr es noch nicht getan habt, zu Punkt 5 und benutzt euer Messer zum Schneiden von Akaziendornen, die ihr auf der rechten Seite findet. Links von euch ist das gleiche noch einmal, jedoch ist es zu hoch um es zu erreichen, deshalb kombiniert die folgenden Objekte. Das Messer mit dem gespaltenen Ast. Darauf entsteht ein Messer mit Griff. Jetzt schneidet von dort, wo ihr eben nicht hingelang seid, die Dornen ab. Jetzt guckt auf den Boden und nimmt die Würmer auf.

Fischen
Geht zurück zu Punkt 7. Zerlegt nun das Messer mit Griff, um das Messer und den gebogenen Ast wiederzubekommen. Schneidet nun etwas von der dünnen Ranke ab, die sich dort befindet. Jetzt habt ihr alles, was ihr zum Fischen benötigt. Kombiniert die dünne Ranke mit dem Ast, den Dornen und den Würmer. Daraus entsteht eine Fischerrute. Geht nun zum Punkt 9. Dort benutzt ihr eure Rute um die Fische, die im Salzwasser schwimmen, zu fangen. Dann nehmt vier Austern auf, die sich in eurer Umgebung befinden. Es gibt eine weitere, also insgesamt fünf, aber an die kommt ihr nicht dran, denn die ist versteckt. Ihr bekommt sie erst im Laufe des Spiels.

Versteckte Schätze
Guckt euch das Gebiet komplett an. Schildkröten kommen ans Land um ihre Eier in den Sand zu legen. Geht nun zum Punkt 10 und grabt bei eurem Fuß (oder bei der Spitze eures Fußes) werden zwei Eier sein, die ihr aufsammeln müsst. Desweiteren werdet ihr einen versteckte Schatzkiste. Nehmt den rostigen Schlüssel, den ihr bei Punkt 3 aufgesammelt habt, um die Truhe zu öffnen. Ihr werdet silberne Geldstücke sowie ein kaputtes Teleskop finden. Nun kombiniert noch einmal folgende Objekte. Den rostigen Schlüssel und das kaputte Teleskop. Dies ergibt eine Linse, die ihr anstatt des Anzünders für Feuer machen benutzen könnt.
Jetzt dreht euch um, damit euer Rücken zum See zeigt. Sammelt nun das ein, was bei dem Felsen vor euch wächst. Es wird euch helfen, ein zweites Feuer zu machen. Geht nun zu Punkt 11 und sammelt die zwei Schildkröteneiere sowie die Kokosnuss ein.

Meeressen und Kokosnüsse
Bei 12, wo der Kokosnusswald ist, zwei Krabben essen einen Kadaver eines Stachelschweins. Ihr werdet keine Probleme haben, sie einzusammeln. Dann nehmt den Kadaver, das Palmblatt auf der linken Seite sowie zwei weitere Kokosnüsse, die auf den Boden gefallen sind.

Bäuerliches Festmahl
Wenn ihr zu euren Feuerstelle zurückkommt, Punkt 8, nehmt euren Fisch, die Krabben, Austern und platziert sie über dem Feuer. Um die Kokosnüsse zu essen, müsst ihr nochmal was kombinieren. Die Kokosnuss mit dem Messer ergibt eine geschnittene Kokosnuss. Die geschnittene Kokosnuss noch einmal mit dem Messer kombinieren und schon könnt ihr sie essen und ihr bekommt Punkte für eure „Life-Bar“. Esst so viel von eurem Inventar, bis eure Life-Bar voll ist. Dann geht zu Punkt 7 und nun ist das erste Kapitel abgeschlossen.

Das war nun der erste Teil des deutschen Walkthrough von RTMI. Die nächste Ausgabe wird voraussichtlich in den nächsten zwei bis vier Tagen erscheinen. Ich hoffe, dass ihr mit der heutigen Ausgabe das erste Kapitel schafft.
 

Kommentare (3)
  • lu
    wo finde ich die dornen??

  • frasch
    Hallo lu,

    Dominik ist momentan im Ausland und wird Dir daher in der nächsten Zeit nicht
    antworten können.
  • Nadine
    :shock: keine Ahnung, wie die Gegenstände wieder voneinander trennt!!! So wie
    beschrieben klappt es nicht!!! :x
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